Tout est dans le titre:
Dans le jeu, on attaque et c'est tout, les autres techniques ne servent absolument a rien, par exemple l'attaque qui permet d'infliger +5pv durant un tour ne sert à rien car en 2 tours on enlève 15pv alors qu'en tapant comme une brute, 20pv en 2 tours...
Donc, proposition:
durée de 3 tours pour les attaques "indirectes"
augmentation de leur puissance par niveau(comme les autres^^)
simple, mais (efficace?)...